PUBG Update 12.1 remasteriza Miramar e apresenta sistema de atualização de skins

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Sep 03, 2023

PUBG Update 12.1 remasteriza Miramar e apresenta sistema de atualização de skins

A atualização mais recente do PUBG está disponível e remasteriza o mapa Miramar do jogo, também

A atualização mais recente do PUBG está disponível e remasteriza o mapa Miramar do jogo, além de introduzir uma nova arma, um novo veículo e um sistema de atualização de skin.

Por Steven T. Wright em 2 de junho de 2021 às 11h10 PDT

A atualização 12.1 do PUBG está disponível em todas as plataformas e traz algumas mudanças interessantes e abrangentes para os campos de batalha. Essas adições incluem uma reformulação do mapa Miramar favorito dos fãs, um novo rifle anti-material e um novo quadriciclo.

A maior mudança na atualização 12.1 é a "atualização mundial" do mapa Miramar do PUBG. O ambiente do deserto foi revelado pela primeira vez em 2017, mas esta nova versão do mapa melhora sua iluminação, reduz a quantidade de "desordem" no ambiente e ajusta substancialmente a quantidade de cobertura nas áreas abertas do mapa. A atualização também revisa a tabela de loot do mapa para incluir pacotes de jammer, granadas de chamariz e pára-quedas de emergência.

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O patch adiciona uma nova arma ao jogo na forma do Lynx AMR, que é um rifle sniper anti-material calibre .50. Destinado a ser um contra-ataque rígido aos veículos, o rifle pode destruir uma motocicleta em um único tiro e outros veículos em apenas dois ou três. No entanto, ele tem apenas cinco tiros no total, então você precisa fazê-los valer.

A atualização 12.1 também adiciona um novo veículo ao jogo, o Quad, um ATV de quatro rodas rápido, mas vulnerável, que só aparece em Miramar. Uma certa porcentagem de motocicletas também aparecerá como ciclos roadster agora. Além disso, as caixas de saque do jogo agora dropam materiais que podem ser usados ​​para atualizar as skins das armas.

Nota: estas notas de patch foram escritas pelo desenvolvedor.

Miramar ocupa um lugar especial em nossos corações; lançado junto com o PUBG 1.0 em dezembro de 2017, estamos entusiasmados em mostrar a você as melhorias feitas para a Temporada 12.

Ao longo do mapa, nos concentramos em melhorar a qualidade visual geral (principalmente a iluminação) e, ao mesmo tempo, ficar de olho na melhoria das interações do jogador com o ambiente para melhorar sua experiência de jogo.

Espere uma experiência geral mais suave, com redução da confusão de objetos, linhas costeiras menos problemáticas, cobertura ajustada em todo o mapa e muito mais.

Embora os pontos de interesse ainda pareçam muito familiares, introduzimos mudanças importantes para melhorar a jogabilidade principal e manter as coisas novas. Fique de olho e nos conte o que achou!

Os seguintes itens foram adicionados à tabela de pilhagem de Miramar:

Melhoramos a fidelidade visual de texturas e materiais em todo o mapa. Penhascos adicionais foram adicionados para encostas íngremes, que indicam claramente áreas que não podem ser escaladas facilmente.

Os penhascos foram melhorados em todo o mapa e agora parecem muito melhores no geral.

Árvores, plantas e outras folhagens receberam grandes melhorias visuais.

Um dos objetivos dessas mudanças de iluminação é criar uma sensação mais quente, seca e árida para ajudar a separar a sensação e a paleta de cores de outros mapas. Olhando para o mapa, traçamos o arco do sol e ajustamos as configurações de iluminação para representar melhor as diferentes horas do dia. Nosso objetivo era criar uma imagem mais suave com menos contraste para ajudar no cansaço visual e, ao mesmo tempo, garantir engajamentos de longa distância.

Nos tipos de clima existentes: ensolarado, pôr do sol, nascer do sol e nublado, a intensidade e a cor foram ajustadas. Sandstorm e Dusk serão introduzidos no modo Challenger. Finalmente, foram feitas melhorias no bunker e na iluminação interior.

Muitos edifícios e objetos em todo o mapa receberam melhorias visuais.

Desordem reduzida em todo o mapa para melhorar a facilidade de movimento, especialmente em torno de entradas de edifícios.

Crédito para DictatorShadow pela edição de ativos