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Jul 07, 2023

Análise

Eu gosto do conceito de um jogo de exploração subaquática. O oceano, tal como o conhecemos,

Eu gosto do conceito de um jogo de exploração subaquática. O oceano, como o conhecemos, é incrivelmente vasto, inexplorado e misterioso em comparação com as massas de terra deste planeta ridículo. As pessoas querem ir ao espaço para ver mais, e para elas eu digo "aproveite morrer no vazio". Nós meio que sabemos o que pode estar além dos céus, mas isso levará mais gerações em termos de tecnologia e, em seguida, encontrar pessoas dispostas a sacrificar sua linhagem para viver em um trailer do céu que pode chegar a outro planeta "algum dia". Não, obrigado.

Vamos colocar os óculos de proteção, pegar um tubo de ar incrivelmente explosivo e convencer James Cameron a gastar mais alguns milhões de dólares para olhar uma caverna perto do fundo do Mediterrâneo. O que vamos encontrar? Quem diabos sabe! É o oceano, tem legitimamente vida que nunca vimos e nunca nos viu, e poderíamos combatê-la se chegasse a hora. Alienígenas? Boo, dê-me alguns peixes pré-jurássicos que possam ter telepatia ou algo assim.

Pronty, uma aventura metrovania da 18 Light Games e da Happinet Corporation, conta a história do titular Pronty, que é uma espécie de criatura do mar que pode ser um par de rostos diferentes, se você assim decidir (peles selecionáveis). Pronty é recrutado para a guarda Royla, que tem a tarefa de manter os oceanos ao redor desta cidade subaquática seguros e limpos, e isso é ótimo. Você é auxiliado por sua enguia robótica, Bront, que lhe dá conselhos, informações e também atua como sua arma principal. Pronty é um guarda um dia antes de uma enorme criatura do mar cair, causando enormes danos à cidade e às águas ao redor. Pronty está isolado de sua casa e, portanto, você deve explorar as profundezas da água para descobrir o que está acontecendo, quão ruim é o dano, por que há peixes enormes e hostis e também o que diabos Pronty é.

Nesse caso, Pronty parece ter glúteos enormes.

Desde a queda, Pronty é bastante direto. Você tem áreas às quais ainda não pode chegar por vários motivos (túneis desmoronados, maré vermelha venenosa) e precisa percorrer o caminho mais longo para encontrar diferentes powerups que lhe darão melhor acesso a esses lugares. Bront educa você sobre como eles são usados ​​quando você os encontra e também revela coisas que ele poderia fazer o tempo todo e que apenas não mencionou até este exato segundo. Pronty tem um número limitado de slots para equipar esses "chips" de power-up, então você inicialmente precisa escolher quais habilidades passivas irão ajudá-lo mais. Desde a atualização instantânea do alvo até o dano de vingança aos inimigos, Pronty acaba com um arsenal bastante considerável de encantos trocáveis ​​​​no final do jogo, o que é bastante decente.

Essencial para lidar com Lord Chattertooth, um peixe preso em um cômico conjunto de dentes de corda.

Pronty também tem um mapa de tamanho decente, o que não é à toa. Na mesma situação de Elderand, há oceano suficiente para realmente dar a você uma sensação de escopo, e isso é apropriado para algo que ocorre no maldito oceano. Além disso, Pronty também gera inimigos instantaneamente assim que você retorna a uma sala, mas o efeito não é tão recompensador. Você não encontrará itens de cura ou armas aleatórias espalhadas por aqui, mas sim pedaços de material reciclável para desbloquear diferentes efeitos para Pronty.

Inicialmente, tudo o que você pode fazer é configurar viagens rápidas entre "postos avançados" (pontos de salvamento/cura), mas esses materiais são usados ​​posteriormente para melhorar o Pronty com slots mais equipáveis ​​e tal. Com tanto para ver, é um pouco surpreendente que os itens de cura não caiam com mais frequência, mas suponho que seja para capturar a "dificuldade" do jogo, que parece bastante alta mesmo na configuração mais baixa.

Faça uma pausa para efeito e deixe todos pensarem sobre a verdadeira Maré Vermelha... tudo bem, siga em frente.

A princípio, Pronty é um título de exploração muito agradável, aderindo a uma boa utilização das áreas de águas abertas e aos vários conceitos que são fornecidos por meio da exposição e conhecimento de Bront incorporados ao computador de Pronty. Cada um dos principais elementos que você descobre – desde os enormes peixes que causam danos aos ambientes sobrenaturais que você encontra – vem repleto de conhecimento e informações que são adicionadas a um compêndio crescente. Em teoria, esta informação ajuda a esclarecer alguns dos mistérios mais profundos de Pronty, incluindo sua própria existência e a realidade da fundação subaquática de Royla. Tem uma vibe Bioshock acontecendo, não no país do grande spoiler, mas no local e na ideologia adjacentes a Rapture.