O botão de passagem do Meta Quest 2 derrete, assim como a realidade

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Jul 08, 2023

O botão de passagem do Meta Quest 2 derrete, assim como a realidade

Por Cameron Faulkner A realidade virtual é para conferir. Quanto mais amplo for o campo de

Por Cameron Faulkner

A realidade virtual é para verificar. Quanto mais amplo o campo de visão e menos luz aparecendo, melhor. Mas, à medida que a RV se torna mais popular, é preciso haver uma maneira de verificar rapidamente a realidade. Uma palavra segura, por assim dizer, para tirá-lo do VR, esteja você se sentindo sobrecarregado por um jogo ou se quiser se sentir mais presente.

Isso é exatamente o que o botão de passagem oferece no Meta's Quest e no Quest 2. É uma ferramenta de segurança e prática para permitir que você veja o que está acontecendo fora do fone de ouvido sem ter que se esforçar para retirá-lo. Depois de tocar duas vezes com firmeza em cada lado do fone de ouvido onde as tiras se prendem a ele, uma visão do seu quarto - embora um feed monocromático pixelado visto por um punhado de câmeras de baixo megapixel - aparecerá no visor.

Na era digital de hoje, às vezes parece que o hardware ficou em segundo plano em relação ao software que controla nossos dispositivos. Button of the Month é uma coluna mensal que explora as peças físicas de nossos telefones, tablets e controladores com os quais interagimos todos os dias.

Este botão elimina a necessidade de tirar o headset VR para pequenas interrupções. Está lá para aqueles momentos em que você precisa se recompor quando alguém está chamando por você do outro lado da sala ou se quiser fazer um lanche em sua mesa sem fazer bagunça. Ele ganha pontos de bônus por fazer você parecer futurista enquanto toca no fone de ouvido.

Mas, criticamente, esse botão é invisível - não é um botão físico, apenas um ponto específico no fone de ouvido esperando por um gesto. Um botão invisível corre o risco de passar despercebido, e a opacidade de ativar o modo de passagem pode ocultá-lo para alguns usuários. Essa intenção é importante, no entanto: ser arrancado de uma sessão imersiva de RV por causa de um gesto errado ou pressionamento de botão não seria o ideal. O Meta chega a exigir que você ative manualmente o botão. Você precisa acionar um botão nas configurações, onde ele está posicionado como uma ferramenta de segurança para garantir que você não se coloque em perigo (ou outros).

Nesta seção do vídeo, demonstro o modo de passagem

Mesmo usar o gesto para ligá-lo requer deliberação. Você precisa sentir a parte da alça de cabeça que se conecta ao fone de ouvido e, em seguida, dar dois toques rápidos e firmes. Não os toques suaves de "tocar no smartphone", mas quase como se você estivesse tentando despertar uma criatura no fone de ouvido para realizar seu trabalho.

Uma palavra segura, por assim dizer, para tirá-lo do VR

Eu teria gostado de ser uma mosca na parede na reunião da Meta, onde alguém ganhou o argumento que fez com que o Quest 2 tivesse esse botão invisível em vez de um botão de hardware. Talvez tenha sido controverso. Por um lado, se você está vendendo algo que dissolve a conexão com a realidade (e pode levar a ferimentos ou danos extensos à propriedade em mãos inexperientes), um botão real e tátil parece uma boa ideia. Mas nem todo mundo - especialmente os primeiros usuários de RV ou usuários experientes - quer ou precisa desse suporte. Ter menos botões (apenas um botão liga / desliga e um botão de volume) torna o Quest 2 mais fácil de aprender a usar. O que obtivemos foi um compromisso, mas o mais importante, é aquele que permite que o recurso se desfaça quando você não precisar dele.

Por mais legal que seja o botão de passagem para mantê-lo seguro ou permitir que você tome um gole de uma bebida em sua mesa, o recurso em si pode dar algum trabalho. A realidade canalizada não é agradável aos olhos; é exibido em um único tom, sobrecarrega as fontes de luz e muitas vezes distorce a visão da realidade de maneiras estranhas. Posso perdoar isso, pois não deve ser usado por mais tempo do que rajadas rápidas. Para os entusiastas de passagem obcecados com a qualidade (eles existem!), O novo Quest Pro de $ 1.500 da Meta melhora essa fidelidade com um feed colorido, bem como uma imagem de alta qualidade. Mas, embora o Quest 2 não permita uma versão periférica - defendendo melhor o modo de passagem - a Meta adotou um tato diferente com o Quest Pro, mantendo sua visão periférica para que o modo de passagem não seja necessário para ver o que está em sua mesa ou que alguém está chegando. seu jeito.